職業ルーン一覧


Warrior's(戦士)

Weapon Expert <Default>

Increases damage dealt melee weapons.
近接武器のダメージを増加させます。

Strong Muscle <Normal>

When you use two hands and material weapons, damage dealt the enemy is encreased.
両手武器やマテリアル武器を使用すると、ダメージが増加します。

Heavy Armor Expert <Normal>

Increases DEF in a heavy armor.
ヘビーアーマーの防御力を増加させます。

Rampage Battle <Rare>

Defeating the enemy will increase the attack damage from your next attack(lasts 80AP).
敵を倒すと、次の攻撃のダメージが増加します(80AP持続)。

Strong Stomach <Rare>

Then you eat, HP will be restored as well.
食事をすると、HPも回復します。

Rage <Epic>

Whenever your attack hits, the chance to perfrom a double attack is accumulated.
あなたの攻撃が命中するたびに、ダブルアタックを行う機会が蓄積されます。

Iron Will <Epic>

Increases DEF whenever you got attacked.
攻撃を受けた時はいつでも防御力が増加します。

Revenge <Legend>

If you get damaged by the enemy, you have a chance to cause more critical attack rate and more damage from your next attack.
敵からの攻撃を受けたとき、クリティカル確率と次の攻撃ダメージを増やすチャンスがあります。

Cooling Attack <Legend>

Reduces skill cooldown time with a certain probability whenever attacking.
攻撃のたびに一定の確率でスキルのクールダウン時間を短縮します。


Witch's(魔法使い)

Magic Friendship <Default>

Being aware of magic missiles. If you equip a light armor, ENERGY is restored faster.
初めからマジックミサイルを習得しています。 ライトアーマーを装備している場合、ENERGYは速く回復します。

Energy Absorption <Normal>

When your melee attack hits, ENERGY will be restored.
あなたの近接攻撃が命中すると、エネルギーが回復されます。

Alchemy Master <Rare>

Has a chance to get additional 1~3 random potions when you make potion.
ポーションを作るときに1〜3個のランダムポーションを得る機会があります。

Maximized Magic <Rare>

Increases magical critical damage.
魔法のクリティカルダメージを増加させます。

Battle Magic <Epic>

After you use a magic it is increased the chance to score a critical hit in the next physical attack.
魔法を使うと、次の物理攻撃でクリティカルヒットになる確率が高まります。

Magic Chaining <Epic>

Has a chance to cast the next spell without using action point after you spell magic.
呪文を唱えた後、アクションポイントを使わずに次の呪文を唱える機会があります。

Energy Food <Legend>

When you eat food, your energy also increases.
食べ物を食べると、エネルギーも回復します。

Magic Storm <Legend>

After casting a spell, damage and critical rate from your next magical attack is increased.
呪文を唱えると、次の魔法攻撃のダメージとクリティカル・レートが増加します。


Thief's(盗賊)

Agile Movement <Default>

When wearing the lightweight armor, the chance to awaken the sleeping wnemy is decreased. DGE bonus will be applied in proportion to the DEX value.
軽量装甲を着用すると、眠っている敵を目覚めさせる機会が減ります。 DGEの値に比例してDGEボーナスが適用されます。

Dagger & Sword Expert <Normal>

Increases damage when you use daggers or sword.
ダガーや剣を使用するとダメージが増加します。

Vital Spot Attake <Rare>

Increases physical critical damage.
物理的なクリティカルダメージが増加します。

Deadly Ambush <Rare>

Increases damage caused by raid.
襲撃によるダメージが増加します。

Sword Master <Epic>

DGE and the chance for the double attack hit are increased.
DGEとダブルアタックヒットのチャンスが増えます。

Fatal Counterattack <Epic>

Sneak attack after evading.
回避した後Raid攻撃を仕掛けます。

Tactical Battle <Legend>

Increases Double ATK rate, Left hand ATK rate, Critical rate when parrying is successful.
受け流しが成功したとき、ダブルアタック率を上げ、左手攻撃率を上げ、クリティカル率を上昇させます。

Poison Attack <Legend>

Poisoned enemies with a certaim probability when attacking.
攻撃を受けると特定の確率で敵を毒にさせます。


Hunter's(狩人)

Hunter's Instinct <Default>

Has a chance to drop the arrows or the throwing weapons after defeating the enemy.Applies hit or damage bonus when you use the throwing weapons or the ranged weapons.
投げ武器や遠隔武器を使用する場合、敵を倒した後に矢や投げ武器を落とす機会があります。

Wild Viability <Normal>

Increases the amount of HUNGER and ENERGY restored by seeds.Decreases the chance to have a side effect.
シードによって回復される飢えとエネルギーの量を増加させます。副作用の可能性を減らします。

Snare Shot <Rare>

Ranged attacks makes the enemy immobile on hit.
遠距離攻撃で、敵を動けなくさせます。

Mystery Seeds <Rare>

Once you eat seeds,you will have an effect of the natural shield.
種子を食べたら、自然の盾の効果があります。

Ambush <Rare>

Being in a bush,ranged ATK is increased for a period of time.
茂みの中にいると、遠隔攻撃は一定期間増加します。

Chain Attack <Epic>

After you finish the ranged attack,increase double attack rate and dodge rate.
遠隔攻撃を終えた後、ダブルアタック率とドッジ率を上げます。

Snipe <Epic>

When you raid with ranged weapons,it causes additional damage and paralyzes the enemy.
遠隔武器を襲撃すると、追加のダメージを与え、敵を麻痺させます。

Rapid Shot <Legend>

Has a chance to shoot the 2~3 arrows in a row in ranged attack.
遠隔攻撃で2〜3個の矢を連続して撃つ機会があります。

Energy Arrow <Legend>

Restores energy during ranged raid attacks.
遠距離のRaid攻撃の際にエネルギーを回復します。


Adventurer's(共通ルーン)

Repair Master <Normal>

When you repair an item,get additional durability and reduce decreasing value of max durability.
あなたがアイテムを修理するとき、追加の耐久性を得、最大耐久性の減少値を減らします。

Shield Expert <Normal>

Increases shield defense rate.
シールド防御率を増加させます。

Light Armor Expert <Normal>

Increases light armor DEF.
ライトアーマーのDEFを増加させます。

Epicure <Rare>

When you eat,satiety will be increased and tiredness will be decreased.
食べると満腹感が増し、疲れが減ります。

Battle Instict <Rare>

Increases the chance to score a critical hit.
クリティカルヒットの確率を上げます。

Parry Defense <Rare>

Increases the chance to parry.
受け流す確率をを増やします。

Tough Vitality <Epic>

STA rises at a certain rate.
STAが一定の割合で上昇します。

Walking Dictionary <Epic>

When you earn a new item,you have a chance to identify it.
新しいアイテムを獲得すると、それを識別することがあります。(※拾ったタイミングで発動することがあります。歩いている最中に鑑定されるわけではないようです。)

Reduce Tiredness <Epic>

You have a chance to decrease tiredness.
疲れを減らす機会があります。

Head Blow <Legend>

Has a chance to paralyze the enemy.
敵を麻痺させる機会があります。

Be Alive <Legend>

Increases the chance of hiding when HP is below a certain level.
HPが一定のレベルを下回ったときに隠れる機会が増えます。

  • 最終更新:2018-03-15 09:14:17

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